HRANICA
Stolná hra HRANICA zachytáva aktuálnu situáciu na pohraničnom území USA a Mexika. Kriticky sa stavia k výstavbe vysokej steny prezidentom Donaldom Trumpom a snaží sa poukázať na súvisiace environmentálne problémy. Kľúčovými momentmi hry sú náhodné intervaly, v ktorých sa automaticky vysúvajú v strede hracej plochy tri segmenty steny dramatizujúce samotnú hru. Vysúvajú sa každá v náhodnom intervale. Po vysunutí všetkých troch častí sa hra končí a živočíšny druh rozdelený hranicou na polovicu vyhynie.
Škola:
Vysoká škola výtvarných umení, Katedra vizuálnej komunikácie
NCD ročník:
Národná cena za komunikačný dizajn 2018
NCD kategória:
Študentský dizajn
Zdieľať dielo:
Súvisiace diela
EVERYTHINGCORE
Monika Juríková
Bálik Palo
Receptor
Antonín Kindl
Ján Šicko
G-99
Róbert Púček
Bálik Palo
