Odpadochytač
Hra je inšpirovaná prostredím nášho univerzitného mesta Zlín, jedinečna funkcionalistická architektúra dáva tomuto priemyselnému mestu jeho zvláštne čaro. Hra má poukazovať na problémy s odpadom vrámci univerzity. Hra zlepšuješ reflexy a rychlosť reagovania. Cieľom hry je zozbierať čo najviac odpadkov pričom každý level sa zrýchluje.
Škola:
UTB / FMK / Digitální design
NCD ročník:
Národná cena za komunikačný dizajn 2020
NCD kategória:
Študentský dizajn
Súvisiace diela
umeniemesta.sk
Gorazd Ratulovský
Dizajn aplikácie DAS (Driver Assystent System)
Michal Kyselica
Bohuslav Stránsky
Design na hranici
Kristýna Gežová
MgA. Václav Skácel