PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
Diplomová práca skúma využitie videohier a virtuálnych nástrojov na tvorbu vizuálnej komunikácie. Videohra predstavuje nástroj, ktorý stanovuje používateľovi určité reštrikcie, čím vytvára novú estetickú a funkčnú rovinu grafického dizajnu. Hlavné zložky projektu zahŕňajú výber vhodných hier, tvorbu projektov v rámci týchto hier a medziodborovú analýzu, ktorá hodnotí, ako sa zručnosti z videohier dajú aplikovať na tradičný grafický dizajn. Cieľom projektu je navrhnúť a preskúmať stratégie na tvorbu grafického dizajnu v prostredí počítačových hier za účelom vytvorenia novej stratégie apropriácie herných figúr a metód komponovania obrazu. Projekt je experiment, slúži na definovanie možností multidisciplinarity vo vizuálnej komunikácii.
Škola:
Vysoká škola výtvarných umení, Katedra vizuálnej komunikácie
Zdieľať dielo:
Súvisiace diela
EVERYTHINGCORE
Monika Juríková
Bálik Palo
Receptor
Antonín Kindl
Ján Šicko
G-99
Róbert Púček
Bálik Palo