PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)
PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)

PCAE (Videohry ako nástroj na tvorbu grafického dizajnu)

Peter Pozník- hlavný autor
Bálik Palo- pedagóg

Diplomová práca skúma využitie videohier a virtuálnych nástrojov na tvorbu vizuálnej komunikácie. Videohra predstavuje nástroj, ktorý stanovuje používateľovi určité reštrikcie, čím vytvára novú estetickú a funkčnú rovinu grafického dizajnu. Hlavné zložky projektu zahŕňajú výber vhodných hier, tvorbu projektov v rámci týchto hier a medziodborovú analýzu, ktorá hodnotí, ako sa zručnosti z videohier dajú aplikovať na tradičný grafický dizajn. Cieľom projektu je navrhnúť a preskúmať stratégie na tvorbu grafického dizajnu v prostredí počítačových hier za účelom vytvorenia novej stratégie apropriácie herných figúr a metód komponovania obrazu. Projekt je experiment, slúži na definovanie možností multidisciplinarity vo vizuálnej komunikácii.

Škola:
Vysoká škola výtvarných umení, Katedra vizuálnej komunikácie

Súvisiace diela

EVERYTHINGCORE

EVERYTHINGCORE

Monika Juríková
Bálik Palo
Receptor

Receptor

Antonín Kindl
Ján Šicko
G-99

G-99

Róbert Púček
Bálik Palo
Prejsť na diela
Skip to content