Najnovšie správy
Dielo mesiaca MAREC
Kniha mesiaca MAREC
Materiál mesiaca FEBRUÁR
Newsletter
Výstavy
DUŠAN : JUNEK : DOMA
Trienále plagátu Trnava 2025
Výstava DUŠAN : JUNEK : DIZAJN
Akcie
ZOBRAZIŤ VIAC/ Súčasný knižný dizajn a ilustrácia
Čítanie je cesta aj v dizajne: Týždeň knižníc v knižnici SCD, v expozícii dizajn.sk a na diskusii o knižnom dizajne
ZOBRAZIŤ VIAC / Tvorba Askolda Žáčka v mikro-makro mierke
Konferencia biskupov Slovenska vyhlasuje súťaž na novú vizuálnu identitu KBS
Dielo dizajnu
Stopy, knižná edícia 1964 - 1990
Legendárna knižnú edícia Stopy vychádzala vo vydavateľstve Mladé letá v rokoch 1964 až 1990 a tematicky bola zameraná na dobrodružnú, detektívnu, sci-fi, westernovú a historickú literatúru. Jej stálu grafickú podobu navrhol výtvarník Alojz Riškovič (1925-1997). Práve on je autorom známeho štvorriadkového letteringu s opakujúcim sa nápisom STOPY v jednoduchom grotesku, ktorému patrilo miesto v dolnej polovici obálok kníh. V hornej časti Riškovič nechal voľný priestor pre ilustrátora (tí sa pri jednotlivých tituloch striedali) a na rýchle vizuálne rozlíšenie jednotlivých kníh navrhol farebný pás cez stred formátu s uvedením titulu. Alojz Riškovič vyštudoval architektúru v Prahe a istý čas pôsobil na Slovensku, kde sa venoval aj grafickému dizajnu. Za typografický plagát k výstave Mikuláša Galandu v Slovenskej národnej galérii získal v roku 1964 cenu Grand Prix na I. Bienále úžitkovej grafiky v Brne. Realizoval aj veľké československé expozície na veľtrhoch v Poznani (1958), v Brne (1960), v Paríži (1961) či v Tripolise (1962). V roku 1965 emigroval a s ním aj jeho tvorba, ktorá sa žiaľ pre nás stratila z dohľadu.
Osobnosti dizajnu
Katarína Nemcová
Katarína Nemcová je absolventka ateliéru Dizajn obuvi na Univerzite Tomáša Baťu v Zlíne (2018 – 2024). Počas štúdia absolvovala študijný pobyt na Estonian Academy of Arts v ateliéri Accessory Design a viaceré odborné stáže, z toho najvýznamnejšie Marko Bàkovic Studio (Amsterdam) a u Denisy Adolfovej (Praha), ktoré výrazne formovali jej autorský prístup k materiálu a tvaru. Vo svojej tvorbe sa dlhodobo venuje skúmaniu hraníc medzi obuvou a objektom. Jej bakalársky projekt KN23 otvoril tému netradičných tvarových riešení v obuvi a kožených doplnkoch, pričom po prvýkrát pracovala s kontrastom usne a kovu. Tento materiálový dialóg sa stal východiskom aj pre diplomovú prácu, v ktorej posunula svoj výskum smerom k experimentom s 3D tlačou kovu a jej potenciálom v obuvníckom priemysle. Výsledkom je kolekcia KN24, prepájajúca remeselnú tradíciu s technologickou inováciou. Svoju tvorbu počas štúdia prezentovala na kolektívnej výstave Boty. Umiestnila sa v súťaži ECCO Design Lab s redesignom Pot Bag a dostala sa do finále medzinárodnej súťaže 3D Pioneers Challenge so skupinovou kolekciou topánok s 3D tlačenými podošvami, vytvorenou v spolupráci s firmou 3Dees. V súčasnosti rozvíja vlastnú značku kožených doplnkov rara, v ktorej ďalej rozpracúva vzťah medzi experimentálnym tvarom, materiálovou citlivosťou a nositeľnosťou.
Designum
Designum 4/2025
Designum 3/2025
Designum 2/2025